不是,拟造花萼(金)不需要只能一场一场手动打。进入关卡后,在难度选择和开拓力消耗界面调整连续挑战次数,系统会按照设定次数自动重复战斗,并且每场都会单独结算奖励。目前拟造花萼支持的连续挑战上限可达到24次,每次挑战消耗10点开拓力,理论上一次最多消耗240点开拓力。开拓力不足时,界面还会提供快捷补充入口,可以调用后备开拓力或燃料,不用退出关卡再重新进入。
![崩坏星穹铁道拟造花萼金只能1次1次打吗[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1b41fc05356.07927699.png)
具体操作是打开地图或星际和平指南,找到拟造花萼(金),选择需要刷的回忆之蕾、以太之蕾或藏珍之蕾,再挑选已经解锁的最高难度。进入挑战准备界面后,不要直接点击开始,先查看开拓力消耗旁边的次数调整按钮,点击加号或拖动数量,将1次改成需要的数量,最后再开始战斗。如果界面只能选择1次,通常是当前开拓力只够支付一场,或者没有继续增加挑战数量;每增加一场都要额外消耗10点开拓力。拥有足够开拓力后,连续次数会根据可支付数量开放,最高不超过关卡允许的上限。
![崩坏星穹铁道拟造花萼金只能1次1次打吗[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1b4200167f4.21598932.png)
拟造花萼(金)主要分为三类资源关卡。回忆之蕾用于获取角色经验材料,以太之蕾用于获取光锥经验材料,藏珍之蕾则主要产出信用点,部分关卡还会附带相应的合成素材。连续挑战并不是把奖励合并成一份,而是完成一场就结算一场,所以选择6次、12次或24次,本质上只是把多场战斗集中处理,最终获得的总奖励与实际完成场数对应。需要刷角色等级时优先选择回忆之蕾,光锥等级落后就刷以太之蕾,信用点紧缺再集中刷藏珍之蕾,别把金花和提供行迹材料的拟造花萼(赤)混在一起。
批量挑战前,建议先用一场确认队伍能稳定通关,再根据剩余开拓力决定连续次数。角色等级、光锥等级和遗器配置较低时,不要为了省操作直接拉满24次,最好带上生存位,并选择能覆盖敌方弱点的输出阵容;自动战斗容易出现技能点分配不合理的情况,尤其是队伍依赖手动释放终结技或需要保护关键角色时,更适合分批刷。若队伍已经能够快速清场,连续挑战可以明显减少重复点选,刷经验书、光锥材料和信用点都会方便很多。
因此,拟造花萼(金)并不是只能1次1次打,而是默认可能从1次开始,需要在挑战前主动调整数量。只想完成一次日常、确认掉落或更换队伍时选1次即可;需要集中养成角色时,可按开拓力余额选择多次连续挑战。每场仍然按照10点开拓力计算,奖励也按场数累加,真正需要注意的是开拓力是否足够、队伍能否稳定自动通关,以及有没有选错金花种类。
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